Accès : 18 ans minimum. Une personne peut posséder un compte principal et au plus une participation personnelle par univers. Plusieurs personnes réelles du même foyer peuvent jouer ; une adresse IP commune ne prouve pas une infraction. Vente, don et transfert permanent de compte sont interdits.
Sitting. Une demande préalable ne devient effective qu’après accord explicite de l’opérateur pour un représentant nommé utilisant son propre compte principal, une participation et sept jours maximum. Construction, recherche, production et mise en sécurité des flottes du titulaire vers ses propres destinations sont permises. Attaques, livraisons à autrui, achats, modifications du compte et actions destructrices sont interdits. Chaque action vérifie les droits ; expiration et révocation affectent les onglets ouverts. Titulaire et opérateur peuvent arrêter. Aucun partage de mot de passe ni renouvellement automatique. L’inactivité seule ne supprime aucun compte.
Chaque attaquant peut effectuer au plus cinq attaques de flotte, destruction de lune comprise, contre chaque corps céleste dans un univers pendant 24 heures glissantes. Un contingent séparé de cinq salves de missiles s’applique. Planète et lune sont distinctes ; aucun reset à minuit.
L’espionnage seul et les flottes rappelées ou échouées avant exécution ne comptent pas. En ACS, chaque attaquant participant réellement compte une fois par événement commun. Une salve exécutée compte même si tous ses missiles sont interceptés. Une guerre d’alliance ne lève pas les limites. Des vagues de pillage supplémentaires après destruction d’une grande flotte nécessitent une exception individuelle explicite.
Les échanges antérieurs et les autres échanges conservent leurs règles applicables. Commerce et lunes. Échanges équitables et tentatives de lune convenues restent permis ; soutien abusif et contreparties volontairement inadéquates sont interdits. Le modèle initial vaut W = 2 × métal + 3 × cristal + 6 × deutérium pour les livraisons réelles. Les retours dans les 72 heures incluses comptent ; après ce délai seulement, absence ou ratio inférieur à 75 % produit un signalement à examiner. Exactement 75 % passe. Aucun reçu n’est compté deux fois. Incertitudes, scores historiques et contexte d’aide, d’alliance ou de lune restent explicites. Paramètres versionnés et signalements ne sanctionnent pas automatiquement ; l’opérateur décide. Dès l’entrée en vigueur de cette règle dans un univers, un joueur mieux classé qui reçoit du deutérium d’un joueur ayant moins de points lui doit au moins la même valeur en métal et en cristal dans les 24 heures suivant le crédit effectif. Pour 1 000 unités de deutérium, il suffit de 3 000 de métal, 2 000 de cristal ou 1 500 de métal et 1 000 de cristal. Une arrivée à l’échéance compte dès que la livraison est créditée. Les preuves incertaines restent à examiner. Aucun bannissement automatique.
Tableurs manuels, calculateurs et aides purement visuelles sont permis. Les scripts automatisant construction, vol, farming, sauvegarde de flotte ou vote sont interdits. Signalez les bugs ; exploitation avantageuse volontaire et dissimulation peuvent conduire à une suspension. Un signalement n’autorise pas à continuer l’exploitation.
Harcèlement, publicité externe et liens externes non autorisés sont interdits, y compris en messages privés. Liens du jeu et rapports, aide et pages juridiques officielles et invitation Discord officielle exacte restent permis. Tout autre objectif demande une autorisation précise. Le filtre refuse le nouveau contenu et crée une restriction de communication et un dossier à examiner, pas un bannissement complet automatique.
Les infractions ordinaires entraînent d’abord avertissement ou mesures graduées ; les cas graves peuvent être immédiatement suspendus. L’exploitant motive portée, durée et protection. Le bashing concerne en principe l’univers ; abus grave de bugs et publicité peuvent toucher le compte principal. Une sanction grave peut être sans protection vacances, sans supprimer les autres règles d’attaque. Aucun barème fixe n’est inventé.
Notifications, support et recours restent accessibles. Les joueurs connectés voient uniquement les sanctions actives expressément approuvées pour publication : nom nécessaire, portée, motif factuel, début et fin. Notes et données privées restent cachées. Expiration ou révocation retire immédiatement l’entrée. Aucun retrait automatique de DM ou de temps d’officier. La protection est choisie explicitement ; vacances et autres protections valables gardent leur priorité établie.
Limite des preuves. L’enregistrement technique des attaques a commencé le 26 octobre 2026 à 22:25:17 CET. Il ne prouve pas un historique antérieur complet. Une donnée absente ne devient pas une infraction rétroactive. Les DM appartiennent au compte principal ; les officiers valent définitivement uniquement dans l’univers explicitement choisi. Le wiki explique les règles mises en œuvre.